KITE LIBERATOR TOP NEWS STORY CHARACTER STAFF&CAST STREAMING COLUMN GOODS
 
COLUMN
コラム第4回
暑いっスね―――。 世間で頻発しているイヤな事件を尻目に、
ひたすら仕事に埋没している毎日です。

さて、以前もここで少し触れましたが、(株)デジタル・フロンティアさんに
依頼した3Dパートが完成に近付いて来ました。
時々、恵比寿へチェックの為、お伺いするんですが楽しみなんですよ、
これが。仕上りが僕の想像を遥かに超えていて、毎回ビックリして
会社に帰って来ています。プロダクションマネージャーの井駒さんが
NASAからも協力を得られたと言っていたので、更に納得の出来!
CGディレクターの池田さんの拘りやCGデザイナーの松山さんを始め、
スタッフ皆さんのガンバリに応える為にも2Dを良いモノにしなくてはと
励みにしている毎日です。

モノ作りにはあらかじめ限られた予算(と時間)があります。
その予算(と時間)の中でどう作品に反映させるかが監督や制作部の
腕の見せ所になるわけですが、やはり粗末なモノはお客さんに
お見せ出来ないと考えるのがクリエイターです。
ビデオ作品ならここまで、映画作品ならここまでと単純に線引きして
モノ作りするのはとても気持ち悪い事なんです本当は…。理想と現実、
これは拭い去れない大きな問題ですからね。 僕の思惑をどこまで作品に反映させられるのか…、その苦闘の日々はまた後程ご報告します!

今夜はUNICORNの“THE VERY BEST OF UNICORN”と浅田美代子の“GOLDEN☆BEST”に耳を傾けながら仕事をしています。
それではまた!!


梅津泰臣
 
(C)2007梅津泰臣/「KITE LIBERATOR」製作委員会/Fever Dreams LLC